문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카미사토 아야카 (문단 편집) ==== 일반 공격 · 카미사토류 · 경(傾) ==== || [[파일:원신_한손검 아이콘.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''일반 공격'''}}}[br]검으로 최대 5번 공격한다.[br] {{{#fd7 '''강공격'''}}}[br]일정 스태미나를 소모해 거합 중 연속으로 검풍을 방출한다.[br] {{{#fd7 '''낙하 공격'''}}}[br]공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 || 강공격 피해 || 강공격 스태미나 소모 || 낙하 기간 피해 || 저공/고공 추락 충격 피해 || || 1 || 45.7% / 48.7% / 62.6% / 22.6%*3 / 78.2% || 55.1%*3 ||<|15> 20.0pt || 64% || 128% / 160% || || 2 || 49.4% / 52.6% / 67.7% / 24.5%*3 / 84.5% || 59.6%*3 || 69% || 138% / 173% || || 3 || 53.2% / 56.6% / 72.8% / 26.3%*3 / 90.9% || 64.1%*3 || 74% || 149% / 186% || || 4 || 58.5% / 62.3% / 80.1% / 29%*3 / 100% || 70.5%*3 || 82% || 164% / 204% || || 5 || 62.2% / 66.2% / 85.2% / 30.8%*3 / 106.4% || 75%*3 || 87% || 174% / 217% || || 6 || 66.5% / 70.8% / 91% / 32.9%*3 / 113.6% || 80.1%*3 || 93% || 186% / 232% || || 7 || 72.3% / 77% / 99% / 35.8%*3 / 123.6% || 87.2%*3 || 101% || 202% / 253% || || 8 || 78.2% / 83.2% / 107% / 38.7%*3 / 133.6% || 94.2%*3 || 109% || 219% / 273% || || 9 || 84% / 89.4% / 115% / 41.6%*3 / 143.6% || 101.3%*3 || 117% || 235% / 293% || || 10 || 90.4% / 96.2% / 123.8% / 44.8%*3 / 154.5% || 109%*3 || 126% || 253% / 316% || || 11 || 96.8% / 103% / 132.5% / 47.9%*3 / 165.5% || 116.7%*3 || 135% || 271% / 338% || || 12 || 103.1% / 109.8% / 141.3% / 51.1%*3 / 176.4% || 124.4%*3 || 144% || 288% / 360% || || 13 || 109.5% / 116.6% / 150% / 54.2%*3 / 187.3% || 132%*3 || 153% || 306% / 382% || || 14 || 115.9% / 123.4% / 158.7% / 57.4%*3 / 198.2% || 139.7%*3 || 162% || 324% / 405% || || 15 || 122.3% / 130.2% / 167.5% / 60.6%*3 / 209.1% || 147.4%*3 || 171% || 342% / 427% || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카미사토 아야카 일반 공격.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카미사토 아야카 강공격.gif|width=100%]]}}} || || 일반 공격 || 강공격 || 일반·강공격의 성능은 기존 한손검 딜러인 [[각청]]보다 높다. 일단 기본 계수부터가 각청 이상이고, 거기다 각청과는 달리 강공격 시전 중 뒤로 후퇴하거나 적을 넉백시키지도 않으며, 강공격 스태미나 소모가 5pt 더 많은 패널티도 없기 때문에 실질적인 강공격 위력은 한손검 캐릭터 중 1위라고 해도 무방.[* 단, 강공격의 1회 위력만 본다면 아야카가 1위지만 시전시간 차이로 인해 강공격을 연속으로 쓸 때의 계수 DPS는 각청이 더 높다. 물론 각청은 넉백이나 스태미나 등 강공격만으로 말뚝딜을 시전하지 못하는 요인이 산재해있어서 DPS대로의 성능이 나오지 않는 경우가 태반.] 또한 아야카의 강공격은 검을 한번 납도했다가 [[발도술]]로 전방에 검기를 발생시키는 독특한 모션인데, 이 특유의 강공격 방식에 뒤따르는 장단점이 존재한다. 일단 단점은 납도 모션을 선행하느라 시전 딜레이가 다소 긴 편이라는 부분. 일반 공격 4타째가 마침 납도 모션이라 평평평평-강공격을 하면 딜레이 없이 자연스런 모션이 이어지긴 하나, DPS를 중점으로 보면 평4강1 콤보는 최선이 아니라는 게 흠이다. 한편 장점의 경우 단점을 가릴 만큼 다양한데, 고정된 범위를 공격하는 타 캐릭터들의 강공격과 달리 아야카의 강공격은 주변의 적을 타겟팅하여 해당 위치에서 공격이 발생하는 독특한 구조인 데다가 공격 범위 내에 적이 여럿 있을 경우 해당 적들 모두에게 각각 개별로 공격이 터진다. 덕분에 범위가 상당히 넓으며, 거리가 가깝다면 '''벤티의 궁에도 공격이 닿는''' 모습을 보여준다. 이렇듯 강공격 범위가 다른 한손검 캐릭터들과 달리 상당히 넓고[* 어느정도냐면 치친 술사가 치친들을 소환할 때 강공격을 날리면 소환된 치친 3마리와 치친 술사 본체를 전부 공격할 수 있을 정도이고, 벤티의 원소 폭발로 인해 공중에 묶인 적들도 무리 없이 공격할 수 있을 정도이다.] 거리가 조금 떨어져있어서 일반 공격이 닿지 않는 적에게도 강공격은 적중 가능하기 때문에 사용 편의성도 꽤 높은 편. 게다가 선딜레이는 어쩔 수 없다 해도 후딜은 즉시 캔슬할 수 있다는 점도 기억해야 할 부분. 검기가 나가는 것과 동시에 대시를 눌러도 데미지는 정상적으로 들어가며, 특수대시에 붙은 효과 덕분에 딜레이 상쇄+대시무적+얼음부착+스태미너 환급을 동시에 누릴 수 있다. 때문에 평평-강공-대시를 신속하게 반복하는 것이 아야카의 DPS 최적화 콤보로 알려져 있다. 한편 일반 공격 모션은 카즈하처럼 4타가 납도 모션이고 5타째에 발도하면서 벤다. 4타까지는 그나마 상술한 것처럼 강공격과 모션이 자연스럽게 이어진다는 장점이 있으나 5타의 대시공격까지 다 보는건 딜로스를 감수해야 하는 일이다. 강공격 모션은 [[붕괴3rd]]의 [[야에 사쿠라(붕괴3rd)/현신화·물망초|야에 사쿠라]]의 홀드 공격과 거의 동일하다. 둘 다 모션은 [[버질(데빌 메이 크라이)|버질]]의 [[차원참|저지먼트 컷]]에서 따왔다. 메커니즘또한 적의 위치에서 참격이 발생하는 것으로 동일.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기